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ルール調整

pixivでご意見いただいたので早速調整。
実際別に基本ルールだけ作っただけなので遊ぶ時は難易度調整に多少ルールを変えてもいいと思うのよね。こだわりがあるとすればPLがロボってことくらいだし。シナリオによっては通報ゲーになるかもしれないし戦闘だらけになるかもしれないし幸運ゲーになるかもしれないと思います。

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更新更新……

TRPG紹介動画を作ったのでリンク張っておきました。あとクイーンハートのイメージ図をメインに。
わたくしとしては、人数が多ければ善良な市民と善良なふりをした野良ロボットにわかれておたがいのミッションクリアを目指すのに協力したり蹴落とし合ったりするとか、クイーンハートがバグったので善良な市民が追われているのを解決するとか、そういうシナリオを作ったらいいんじゃねえかなと思っています。
テストプレイシナリオそのうち公開する……予定だ……。

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もにっと更新

TRPGクイーンハートのルール整備。キャラクターシートも作ったよ。
シナリオは制作中。というかテストプレイしてもらってあらがいっぱいだったのでちょっと書き直しているところ。テストプレイシナリオが完成したらまた公開しようと思います。

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こっそり更新

TRPG試作「クイーンハート」のルール原案。
ダイス一個あればなんとか遊べるゲームを考えてみたけど……どうなんだろうか……。
プレイヤーがロボなのは私がロボ大好きマンだからです。それ以外に理由はない。
ちょっと見づらいかもしれません。そもそも誰が遊ぶというのだ……と思いつつも作ってみたので誰か遊んだら感想教えてください。
たぶんシナリオ的には死にゲーにするのがいいと思います。何かと爆発四散するのだ。

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更新しました

イラスト四点ドン。
輝血と黒狐にはモデルがいます。キャラとして使う許可いただいた。ありがてえ
ほぼ引き篭もりサイトのわりに作品だけが増えていく不思議であった。

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